Avant, dans mon forum, je donnais des améliorations de vies et de mana en récompense de braves exploits. Maintenant, je préfère opter pour un système de niveaux simple.
Quand vous gagnez 1 niveau, vous avez :
- +1 en force (Au niveau 1, au lieu de multiplier le résultat du dé par 5, au niveau 2, comme vous avez +1 en force, vous multiplierez le résultat du dé par 6).
- +5 en vie.
- +3 en mana.
A noter que les dégâts des armes s'ajoutent seulement après le calcul des dégâts du dé.
Les monstres ont maintenant à présent des niveaux eux aussi pour remplacer le "+" à côté de leur nom. Les armes n'ont pas d'élément donc leurs dégâts ne sont pas multipliés. il peut y avoir des exceptions mais ce sera indiqué.